Contra la toxicidad: Riot anula el chat general para LOL

MIE, 13 / OCT / 2021 Contra la toxicidad: Riot anula el chat general para LOL Los desarrolladores del popular MOBA esperan que de esta manera se reduzca el nivel de toxicidad en las partidas. Sin embargo los jugadores han reaccionado negativamente al cambio y señalado que los abusos verbales suelen ocurrir en los chats de equipos.

Si alguna vez has visto un partido de futbol es probable que hayas encontrado a varios jugadores enfrascados en discusiones, intercambiando insultos e incluso diversos niveles de agresión física. También es posible que los hayas visto saludándose, ayudándose con algún calambre a pesar de ser rivales y pidiéndose disculpas ante una maniobra peligrosa.

Cuando se habla de la toxicidad en los videojuegos es necesario recordar que, en la gran mayoría de los casos, no es algo diferente a lo que ocurre en otros ámbitos.

Esto no evita que deba ser combatida. Riot Games, la desarrolladora detrás de League of Legends está realizando un pequeño experimento. Ha deshabilitado el canal /all que permite a los jugadores de equipos rivales en LOL conversar. La decisión se tomó porque, según explica el director del juego Adrei Van Roon, las interacciones negativas superan a las positivas.

Reacciones

La intención de los desarrolladores es mantener el canal de chat /all deshabilitado durante un par de parches para ver como reaccionan los jugadores y que opiniones tienen sobre el cambio.

Entre las posibilidades que Riot maneja se encuentran: mantener el cambio, eliminarlo totalmente, mantenerlo en las regiones en las que produzca una respuesta positiva.

Hasta el momento parece que la mayoría de las reacciones han sido negativas. Varios jugadores han señalado que el chat /all ha sido un espacio positivo para comunicarse con jugadores del otro equipo.

Canales de equipos sin tocar

Los canales de cada equipo no han sufrido cambio alguno. A pesar de que mucha de la toxicidad de los juegos se dirige a compañeros de equipo debido a las frustraciones y tensiones que produce el juego. Estos canales son fundamentales para coordinar las acciones, por lo que su supresión parece imposible.

Tampoco se ha tocado el chat de final de partida en el cual coincidirán todos los jugadores.

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Fuente: RedUsers